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A2DIL2 v0.4.13

v0.4.13 · 2026. 8. 27. PM 1:30:34

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# A2DIL2 v0.4.13

## 전투 기록·파티·알림·Tasks 동기화 수정

- 같은 보스를 여러 번 재도전할 때 새 Entity로 교체된 실패 시도와 던전 나가기로 끝난 시도도 전투 기록에 빠짐없이 저장합니다.
- 10인 원정대에서 일부 인원이 이탈하거나 재입장할 때 소그룹 명단을 전체 명단으로 오인해 인원 수가 `10 → 4 → 10`으로 바뀌던 문제를 수정했습니다.
- 슈고 알림이 소리만 들리고 전체 화면 게임 뒤에 가려지던 문제를 수정해, 게임 포커스를 가져가지 않으면서 알림 카드를 최상단에 표시합니다.
- 파티 패킷의 권성 직업 코드 `45`를 지원해 해당 파티원의 직업이 비어 보이던 문제를 수정했습니다.
- 악몽의 `기본 0 + 충전 횟수`를 포함해 슈고 열쇠, 일일 던전 입장권, 차원 침공 보상 열쇠, 오드, 각성전과 주간 숙제의 기본·추가 횟수 형식을 공통 규칙으로 처리합니다.
- 스킬 아이콘 규격과 용량을 정리하고 앱과 홈페이지 아이콘 원본을 동일하게 맞췄습니다.

후보 opcode나 미확인 실행 라우트는 추가하지 않았습니다. 기존 사용자 설정, 저장 위치, 숙제 상태와 전투 기록 JSON은 초기화하거나 자동 마이그레이션하지 않습니다.
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A2DIL2 v0.4.12

v0.4.12 · 2026. 8. 20. PM 2:40:12

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# A2DIL2 v0.4.12

## 트레이 메뉴 포커스 이탈 수정

- 트레이 메뉴에서 설정, 버그 제보, 업데이트 확인, 화면 복구, 모니터 이동 또는 완전 종료를 선택할 때 메뉴가 완전히 닫힌 뒤 명령을 실행합니다.
- 메뉴가 닫히는 순간의 Windows 전경 창 전환과 명령 실행이 경합해 키보드 포커스가 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 설정과 버그 제보처럼 키보드 입력이 필요한 창은 정상적으로 전경 포커스를 받습니다.
- DPS, Buff, Tasks 등 자동 표시 오버레이는 기존처럼 게임과 다른 프로그램의 입력 포커스를 가져가지 않습니다.

기존 사용자 설정, 저장 위치, 숙제 상태와 전투 기록 JSON은 초기화하거나 자동 마이그레이션하지 않습니다.
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A2DIL2 v0.4.11

v0.4.11 · 2026. 8. 18. PM 7:49:12

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# A2DIL2 v0.4.11

## 원정·초월 횟수와 DPS 도핑 표시 수정

- 마지막 보스 처치 후 재도전 또는 던전 나가기를 선택해 `0x6100 code=4`가 생략되는 경우에도, 확인된 마지막 보스 클리어 세션에 한해 원정·초월 횟수를 즉시 1회 반영합니다.
- 정상 완료 패킷이 수신된 경로는 기존 확정값을 사용하며 중복 증가하지 않습니다.
- 종료 직후 이전 횟수가 담긴 서버 스냅샷이 도착해도 임시 반영값을 유지하고, 최신 서버 값이 따라오면 다시 확정합니다.
- DPS 창을 열기 전에 수신된 참가자 음식·주문서 도핑 상태를 보존해 보스 전투 시작 시 정상 표시합니다.
- DPS가 꺼진 동안에는 참가자 식별과 도핑 상태만 보존하며 피해·HP·Entity 집계는 기존처럼 처리하지 않습니다.

기존 사용자 설정, 저장 위치, 숙제 상태와 전투 기록 JSON은 초기화하거나 자동 마이그레이션하지 않습니다.
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A2DIL2 v0.4.10

v0.4.10 · 2026. 8. 17. PM 8:20:10

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# A2DIL2 v0.4.10

## 보스 광폭화 예측과 Tasks 동기화 수정

- DPS 보스 이름 오른쪽에 현재 파티 합산 `DPS`를 표시합니다.
- 보스의 남은 HP와 파티 합산 DPS로 예상 처치 시간을 계산하고, 광폭화까지 남은 시간과 비교해 흰색·초록색·노란색·빨간색으로 표시합니다.
- 악몽 보스는 300초, 원정·초월의 마지막 보스는 260초, 성역의 마지막 보스는 480초를 초기 광폭화 기준으로 적용했습니다.
- `0xFFAC kind=6` 계정 스냅샷을 지원해 실제 원정 플레이 횟수가 이전 저장값으로 남던 문제를 수정했습니다.
- 기본 슈고 페스타 열쇠가 0개이고 추가 열쇠만 남은 `0x610B mode=0x08` 형식을 지원해 기본 열쇠가 이전 값으로 표시되던 문제를 수정했습니다.

패킷 판정과 전투 기록은 기존 기준을 유지합니다. 기존 사용자 설정, 저장 위치, 숙제 상태와 전투 기록 JSON은 초기화하거나 자동 마이그레이션하지 않습니다.
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A2DIL2 v0.4.9

v0.4.9 · 2026. 8. 17. AM 9:58:53

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# A2DIL2 v0.4.9

## Buff View 단축키 긴급 수정

- `Ctrl+T`를 길게 누르거나 Windows가 HotKey 메시지를 반복 전송할 때 Buff View가 연속 전환되던 문제를 수정했습니다.
- 첫 번째 `Ctrl+T`에서는 선택한 스킬·버프·디버프의 배치 View를 표시하고 잠금을 해제합니다.
- 두 번째 `Ctrl+T`에서는 비활성 배치 View만 숨기고 다시 잠급니다.
- 현재 적용 중인 버프·디버프와 사용 중인 스킬 아이콘은 View를 숨긴 뒤에도 계속 표시됩니다.
- Buff 모듈의 실행·표시 상태는 View 단축키로 변경하지 않습니다.

기존 사용자 설정, 저장 위치, 그룹 설정과 전투 기록 JSON은 초기화하거나 자동 마이그레이션하지 않습니다.
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A2DIL2 v0.4.8

v0.4.8 · 2026. 8. 17. AM 12:57:49

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# A2DIL2 v0.4.8

## Buff 그룹 표시 개선

- 그룹 안 아이콘을 우클릭해 크게 만든 뒤 기본 또는 작게로 줄어들지 않던 문제를 수정했습니다.
- 그룹 아이콘 크기를 변경하면 그룹 내부 전체 아이콘과 그룹 박스가 함께 확대·축소됩니다.
- 그룹 설정의 `한 줄 아이콘` 옆에 `제목 표시` 설정을 추가했습니다.
- 제목을 숨기면 제목과 항목 수 대신 드래그할 수 있는 얇은 10px 이동 바만 남습니다.
- 기존 그룹은 업데이트 후에도 제목이 표시되는 기존 화면을 유지합니다.

## 아이콘 자석 정렬

- 그룹 밖 개별 스킬·버프·디버프 아이콘을 가까이 이동하면 가로 또는 세로 줄에 자동으로 맞춰집니다.
- 아이콘이 12px 이내로 접근했을 때만 자석이 작동하며 아이콘 사이는 5px 간격을 유지합니다.
- 크기가 다른 아이콘도 가까운 변을 기준으로 정렬됩니다.
- 자석 거리 밖에서는 기존처럼 자유롭게 이동할 수 있습니다.

기존 사용자 설정, 저장 위치, 숙제 상태와 전투 기록 JSON은 초기화하거나 자동 변환하지 않습니다.
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A2DIL2 v0.4.7

v0.4.7 · 2026. 8. 16. PM 4:56:17

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# A2DIL2 v0.4.7

## Buff 적용 View 그룹핑

- 사용자가 지정한 버프와 디버프를 각각 같은 종류의 그룹으로 묶어 표시할 수 있습니다.
- 그룹 밖 항목은 기존처럼 개별 창으로 표시되며, 기존 사용자 설정은 업데이트 후에도 그대로 유지됩니다.
- 그룹 전체 이동, 잠금, 그룹별 한 줄 아이콘 개수 설정을 지원합니다.
- 그룹 내부 아이콘과 남은 시간은 항목별로 표시되며 스킬 직업 테마색도 유지됩니다.
- 그룹 외곽은 현재 접속 캐릭터의 직업 테마색으로 표시됩니다.

## 스킬·버프 View 단축키

- `Ctrl+T`로 스킬·버프 View를 표시하고 다시 누르면 이전 표시·잠금 상태로 복원할 수 있습니다.
- 숨김 상태와 게임 포커스에서도 단축키가 안정적으로 동작하도록 입력 감시를 보강했습니다.
- 키를 길게 누를 때 반복 입력으로 View가 연속 전환되던 문제를 수정했습니다.

## 사용 설명서

- 웹 도움말을 설치와 종료, DPS, Tasks, Buff, Party 대메뉴와 세부 항목으로 나눴습니다.
- DPS 접속 대기·기본 화면·전투 화면·허수아비 모드·전투 기록 설명을 최신 화면에 맞게 개편했습니다.
- Buff 적용 View의 그룹 생성, 항목 배정, 열 개수, 이동과 잠금 사용법을 추가했습니다.
- 프로그램 Buff 설정 화면에서도 새 그룹 기능의 도움말을 바로 열 수 있습니다.

기존 사용자 설정, 숙제 상태, 전투 기록 JSON은 초기화하거나 자동 변환하지 않습니다.
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A2DIL2 v0.4.6

v0.4.6 · 2026. 8. 16. PM 1:10:36

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# A2DIL2 v0.4.6

## DPS 참가자 목록 하단 잘림 수정

- DPS 참가자가 5명 이상일 때 창 하단이 잘려 4명만 보일 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 참가자 카드의 실제 테두리 높이와 카드 사이 간격을 창 높이 계산에 정확히 반영했습니다.
- 4명·5명·8명·10명 표시와 최대 10행 제한을 자동 테스트로 검증했습니다.
- 제보 로그에서 참가자 5명 기록과 최대 8명 실시간 인식이 정상임을 확인해 전투 집계 데이터는 변경하지 않았습니다.

기존 사용자 설정, 숙제 상태와 전투 기록 JSON은 초기화하거나 자동 마이그레이션하지 않습니다.
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A2DIL2 v0.4.5

v0.4.5 · 2026. 8. 16. AM 11:33:23

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# A2DIL2 v0.4.5

## Buff View 디자인과 조작 개선

- 스킬 쿨타임 View를 아이콘 중심 패널, 원형 잔여시간 링, `READY` 배지와 만료 임박 표시를 사용하는 현대적인 디자인으로 개편했습니다.
- 버프 적용 View를 둥근 글래스 타일, 상태 테두리, 잔여시간 바와 시간 배지 디자인으로 개편했습니다.
- `런처 → 단축키 설정 → 스킬&버프 View 단축키`를 추가했습니다. 기본값은 `Ctrl+T`입니다.
- 단축키를 누르면 두 View를 표시하고 잠금을 임시 해제하며, 다시 누르면 표시·잠금·자동 숨김 상태를 단축키 입력 전 상태로 복원합니다.
- Buff 세부 설정의 항목명을 `스킬 쿨타임 View`, `버프 적용 View`로 정리하고 효과음 설정 배치를 개선했습니다.
- `설정 → Buff → 세부 설정 → 도움말`에서 홈페이지의 스킬 쿨타임 View 사용 안내를 바로 열 수 있습니다.

## 회랑 12곳 자동 차감

- 실측 제보로 확인된 서부 `503001`~`503006`, 동부 `504001`~`504006` 회랑을 모두 자동 차감 경로에 추가했습니다.
- 끝자리별 회랑은 `001` 유황나무섬, `002` 시엘의 날개 군도, `003` 에레슈란타의 뿌리, `004` 침식된 중앙섬, `005` 오염된 늪지, `006` 뒤틀린 고목나무 숲입니다.
- 현재 플레이 진영과 해당 회랑의 점령 진영이 던전 ID의 진영과 모두 일치할 때만 차감합니다.
- 같은 캐릭터의 동일 회랑 입장 신호는 한 번만 반영합니다.
- 앱과 홈페이지 던전 카탈로그에 서부·동부 회랑 12곳의 이름, 층, 진영 정보를 추가했습니다.

기존 사용자 설정, 숙제 상태와 전투 기록 JSON은 초기화하거나 자동 마이그레이션하지 않습니다.
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A2DIL2 v0.4.4

v0.4.4 · 2026. 8. 15. PM 8:54:22

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# A2DIL2 v0.4.4

## 노이란의 숨겨진 유산 1·2·3단 보스 지원

- 테스트 모드 실측으로 확인한 노이란의 숨겨진 유산 1·2·3단 던전과 보스 9종을 DPS 카탈로그에 추가했습니다.
- 1단 `610030`: 불완전한 브라운트 `2300437`, 광기의 클로민스터 `2300438`, 아스크란 `2300436`
- 2단 `610031`: 불완전한 브라운트 `2300440`, 광기의 클로민스터 `2300441`, 아스크란 `2300439`
- 3단 `610032`: 불완전한 브라운트 `2300443`, 광기의 클로민스터 `2300444`, 아스크란 `2300442`
- 각 단계에서 엔티티 매핑, 실제 전투, HP 0 처치와 `0x6101` 실제 클리어 시각을 함께 확인했습니다.

## 원정 플레이 횟수 동기화 수정

- 실측으로 확인된 `0xFFAC syncKind=18` 전체 동기화를 반영해 실제 원정 플레이 횟수가 이전 저장값으로 남는 문제를 수정했습니다.
- 같은 패킷에서 확인된 원정·초월 필드만 처리하며 확인되지 않은 형식은 허용하지 않습니다.

기존 사용자 설정, 숙제 저장값과 전투 기록 JSON은 초기화하거나 자동 마이그레이션하지 않습니다.
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A2DIL2 v0.4.3

v0.4.3 · 2026. 8. 15. PM 6:03:09

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# A2DIL2 v0.4.3

## 파티 전투력 표시 수정

- 파티 참가 직후 파티창의 전투력이 실제보다 낮게 표시되다가 다음 파티 정보 갱신 뒤에야 정상화되던 현상을 수정했습니다.
- 일치하는 공식 캐릭터 프로필의 전투력 확인이 완료되면 해당 값을 우선 표시하고, 공식 프로필에서 전투력을 확인하지 못한 경우에는 패킷으로 확인한 값을 유지합니다.

기존 사용자 설정, 숙제 저장값과 전투 기록 JSON은 초기화하거나 자동 마이그레이션하지 않습니다.
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A2DIL2 v0.4.2

v0.4.2 · 2026. 8. 15. AM 11:54:59

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# A2DIL2 v0.4.2

## 장비·대상 표시 수정

- 모든 장비를 착용했는데도 파티 지원 화면에 `장비 미착용`으로 표시되던 추가 실측 장비 Snapshot 형식을 지원합니다.
- DPS 테스트 모드의 TARGET 화면에서 아무도 보고 있지 않은 비플레이어 전투 대상이 `Actor xxxx`로 남던 현상을 수정했습니다. 현재 캐릭터 또는 파티원으로 확인된 대상만 표시합니다.

## Tasks 자원 동기화 수정

- 일반 오드를 모두 사용해 0이 된 뒤에도 재접속 전까지 이전 수량이 남던 현상을 수정했습니다.
- 캐릭터의 보유 키나를 모두 창고로 옮긴 뒤 재접속해도 이전 금액이 남던 현상을 수정했습니다. 정상 전체 동기화에서 보유 키나와 계정 창고 키나 항목이 함께 생략된 경우에만 각각 0으로 반영하며, 부분 갱신에서 생략된 값은 기존 금액을 유지합니다.

## DPS 전투 화면 수정

- 음식·주문서·음료를 이미 사용 중인 상태에서 다음 보스 전투를 시작하면, 보스 공격 후 새로 사용한 도핑만 실시간 화면에 표시되던 현상을 수정했습니다. 명시적인 해제·사망·현재 상태 부재가 확인되기 전까지 유지 중인 도핑을 새 보스 시도에도 이어 표시합니다.
- 같은 보스에서 실패한 뒤 재도전해 성공했을 때 최종 화면에 이전 실패 시도가 표시되던 현상을 수정했습니다. 실패 기록은 전투 기록에 보존하면서 가장 최근 성공 시도를 대표 결과로 표시합니다.

기존 사용자 설정, 숙제 저장값과 전투 기록 JSON은 초기화하거나 자동 마이그레이션하지 않습니다.
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A2DIL2 v0.4.1

v0.4.1 · 2026. 8. 14. PM 11:04:53

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# A2DIL2 v0.4.1

## 회랑 숙제 관리

- Tasks 주간 계정 카드에 `회랑`을 추가했습니다. 현재 플레이 진영과 하층·중층 6개 회랑의 서부/동부 점령 상태를 설정할 수 있습니다.
- 등록 캐릭터마다 현재 진영이 확보한 회랑 수를 표시하며, 회랑 아이콘에서 캐릭터별 완료 또는 전체 완료를 수동 처리할 수 있습니다.
- `완료된 숙제 숨기기`를 사용하는 경우 회랑을 모두 완료한 캐릭터에서는 회랑 항목도 숨깁니다.
- 회랑은 주 2회 갱신되지만 정확한 갱신 시각이 확인되지 않아 자동 초기화하지 않습니다. 게임에서 갱신을 확인한 뒤 회랑 점령 설정의 `확인`을 눌러 직접 초기화해 주세요.
- 자동 차감은 실측으로 확인된 서부 회랑 4곳만 지원합니다.
  - 시엘의 날개 군도 (`503002`)
  - 침식된 중앙섬 (`503004`)
  - 오염된 늪지 (`503005`)
  - 뒤틀린 고목나무 숲 (`503006`)
- 서부의 미확인 2곳과 동부 6곳은 ID를 추측해 넣지 않았습니다. 자동 차감되지 않는 회랑은 캐릭터별 회랑 아이콘에서 수동 완료해 주세요.
- 하층·중층 배경과 진영별 SVG 아이콘을 적용하고, 일반 던전 카탈로그에도 `회랑` 카테고리를 추가했습니다.
- 설정과 회랑 점령 화면에서 [회랑 도움말](https://a2dil.com/a2dil2#corridor)을 바로 열 수 있습니다.

## 파티 지원 조회 수정

- 서버 이전 캐릭터는 파티 패킷에 함께 포함된 프로필 서버 정보를 우선 사용해 공식 프로필을 조회합니다.
- 같은 서버에 같은 이름의 다른 캐릭터가 있더라도 패킷 직업과 일치하지 않는 프로필은 사용하지 않아 다른 직업의 스킬이 표시되지 않게 했습니다.

## 안정성 및 관리 개선

- Tasks 상태 저장을 줄이고 파일 읽기 충돌을 보완해 창을 오래 켜 두었을 때 간헐적으로 깜빡이던 현상을 수정했습니다.
- 백그라운드 시작 시 게임이 감지되기 전에는 시작 모듈을 지연하고, 설정 전용 스킬 카탈로그를 런처 WebView에 중복 전달하지 않도록 해 초기 메모리 사용을 줄였습니다.
- 파티 프로필 캐시와 조회 작업의 수명을 제한하고, 각성전처럼 정상 완료 신호 없이 `0x922F`로 나간 전투도 상세 수집 메모리를 회수하도록 보완했습니다.
- 설정의 스킬 카탈로그에서 로컬 미확인 스킬을 한 번에 삭제할 수 있는 `전체 삭제` 기능을 추가했습니다.

기존 사용자 설정, 숙제 저장값과 전투 기록 JSON은 초기화하거나 자동 마이그레이션하지 않습니다.
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A2DIL2 v0.3.14

v0.3.14 · 2026. 8. 14. PM 6:54:22

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# A2DIL2 v0.3.14

## 각성전 실시간 차감 수정

- 각성전 입장 직후 서버가 `0x610C mode 0x0C` 형식으로 전달하는 기본 잔여 횟수와 추가 잔여 횟수를 즉시 반영합니다.
- 기본 잔여 2회와 추가 잔여 1회인 경우 캐릭터를 다시 선택하지 않아도 `2(+1)/4`로 표시합니다.
- 기존 `mode 0x08` 실시간 차감과 캐릭터 선택 전체 동기화 형식은 그대로 지원합니다.

기존 사용자 설정과 전투 기록 JSON은 초기화하거나 자동 마이그레이션하지 않습니다.
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A2DIL2 v0.3.13

v0.3.13 · 2026. 8. 14. PM 2:47:04

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# A2DIL2 v0.3.13

## 수정

- 원정·초월 재접속 동기화가 `syncKind=0`으로 전달될 때 횟수가 0에 머물던 문제를 수정했습니다.
  - 확인된 `0xFFAC`의 `syncKind=0` 재접속·계정 Snapshot과 `syncKind=8` 실시간 갱신을 지원합니다.
  - 제보 패킷 기준 원정 21회, 초월 21회가 정상 반영됩니다.
- DPS, TASKS, TARGET 창의 크기 조절 가능 여부를 알아보기 쉽도록 오른쪽 가장자리 중앙에 조절 표시를 추가했습니다.
- TASKS와 TARGET의 왼쪽 크기 조절을 제거하고 DPS와 동일하게 오른쪽에서만 조절하도록 통일했습니다.
- DPS와 TASKS의 화면 비율을 기존 100~200%에서 75~200%로 확장했습니다.
  - WQHD와 Windows 고배율 환경에서 글자·아이콘·카드와 실제 창 크기를 함께 축소할 수 있습니다.

## 검증

- 앱 자동 테스트 603개 통과
- DPS, TASKS, TARGET JavaScript 문법 통과
- 앱·웹 공통 스타일 계약 통과
- Release 빌드 경고 0개·오류 0개

기존 사용자 설정과 전투 기록 JSON은 초기화하거나 자동 마이그레이션하지 않습니다.
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A2DIL2 v0.3.12

v0.3.12 · 2026. 8. 14. AM 8:43:08

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# A2DIL2 v0.3.12

## 횟수 동기화 긴급 수정

- 각성전 시작 시 실시간 차감 패킷의 마지막 값을 기본 잔여가 아닌 기본 3회 중 사용 횟수로 반영합니다.
- 기본 횟수를 모두 사용하고 추가 횟수 12회가 남았다면 `0(+12)/12`로 즉시 표시합니다.
- 일일 던전 기본 잔여가 0이고 추가 티켓만 남은 전체 동기화 형식을 지원합니다.
- 추가 티켓 30회만 남은 경우 과거 저장값을 유지하지 않고 `0(+30)/30`으로 표시합니다.

기존 사용자 설정과 전투 기록은 그대로 유지됩니다.
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A2DIL2 v0.3.11

v0.3.11 · 2026. 8. 14. AM 8:08:57

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# A2DIL2 v0.3.11

## 주요 변경사항

- DPS 전투 화면에 병아리 모드를 추가했습니다. 설정한 보스 HP 기여 기준에 미달하면 경고 색상으로 표시하고, 기준 도달 전에는 해당 기준을 DPS 막대의 100%로 사용합니다.
- 원정·초월 주간 횟수 패킷 변경에 대응해 재접속 후에도 완료 횟수를 정상적으로 표시합니다.
- 허수아비 장비 전체 동기화의 변경된 패킷 형식에 대응해 재접속 후 장비 23개 착용 상태를 다시 확인합니다.
- 자동 등록된 허수아비 기록을 다시 등록할 때 발생하던 동일 기록 충돌을 방지했습니다.
- 허수아비 측정 완료 화면과 전투기록의 랭킹 버튼을 돋보기 옆에 배치하고, 클릭하면 해당 직업의 홈페이지 랭킹을 바로 엽니다.
- 자동 등록 대상 기록에서 기존 수동 등록 확인창이 표시되던 동작을 제거했습니다.

기존 사용자 설정과 전투 기록은 그대로 유지됩니다.
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A2DIL2 v0.3.10

v0.3.10 · 2026. 8. 13. PM 3:20:43

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# A2DIL2 v0.3.10

- 업데이트 확인 창에서 새 버전의 변경사항을 미리 확인할 수 있습니다.
- Updater 교체 중에도 연속된 진행 화면을 표시해 업데이트가 끝난 것으로 오해하지 않도록 개선했습니다.
- AION2 종료 시 Launcher는 계속 표시하고, 임시로 숨긴 도구 창은 재접속 시 이전 상태로 복원합니다.
- 허수아비 랭킹 등록이 완료된 초록색 표시를 클릭하면 랭킹 사이트로 이동합니다.
- Google 로그인 여부와 관계없이 조건을 충족한 60초 허수아비 기록을 자동 등록합니다.
- 같은 PC에서 나중에 Google 로그인하면 기존 익명 랭킹 기록을 계정에 연결합니다.
- 자동 등록 실패는 불필요한 팝업 없이 내부에서 제한적으로 재시도합니다.

기존 사용자 설정과 전투 기록은 그대로 유지됩니다.
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A2DIL2 v0.3.9

v0.3.9 · 2026. 8. 13. AM 9:26:56

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# A2DIL2 v0.3.9

## 각성전 잔여 횟수 긴급 수정

- 전체 동기화에서 첫 값을 기본 사용 횟수가 아닌 기본 잔여 횟수로 바로잡았습니다.
- 기본 잔여와 추가 잔여를 합산해 현재 총 잔여를 계산합니다.
- 미사용 상태는 `3(+N)/(3+N)`, 기본 2회 사용 후 추가 3회가 남은 상태는 `1(+3)/4`로 표시합니다.
- B형 카드의 `/합계`가 최대 보유량이 아닌 현재 총 잔여를 표시하도록 수정했습니다.

## 신규 던전·보스 추가

- 잠식된 데우스 연구기지 탐험·보통·어려움과 관련 보스를 추가했습니다.
- 노이란의 숨겨진 유산 4단계와 관련 보스를 추가했습니다.
- 아직 보스 ID가 확인되지 않은 유산 1~3단계는 포함하지 않았습니다.

## 미정 보스 확인 개선

- 후보 확인 시각을 마지막 처치 시각이 아닌 해당 전투의 첫 패킷 시각으로 표시합니다.
- 미정 보스 후보 저장 후 일반 몬스터의 상세 전투 자료를 즉시 정리해 긴 던전에서 메모리가 계속 증가하는 현상을 완화했습니다.

기존 사용자 설정과 저장 JSON을 초기화하거나 자동 마이그레이션하지 않습니다.
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A2DIL2 v0.3.8

v0.3.8 · 2026. 8. 12. PM 6:33:28

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# A2DIL2 v0.3.8

## 기능별 홈페이지 사용법 연결

- 앱의 도움말을 홈페이지 사용법으로 연결하고 Launcher, DPS, 허수아비, 신규 인던·보스 추가 안내를 각각 바로 열 수 있도록 나눴습니다.

## 슈고 알림 효과음 음량

- 슈고 알림 효과음에 별도 음량 설정을 추가했습니다.
- 설정 화면의 테스트 재생에도 같은 음량을 적용합니다.

## 허수아비 장비 확인 보강

- 변경된 장비 동기화 패킷의 초기·전체·장착·해제·세트 변경 형식을 반영했습니다.
- 장비 슬롯 23개를 기준으로 허수아비 모드의 장비 착용 여부를 확인합니다.

## Tasks 창 크기 조절 개선

- 창 폭을 조절하는 동안 카드와 WebView가 마우스를 놓기 전에도 실시간으로 따라오도록 수정했습니다.
- 크기 조절 중 화면이 잘리거나 불필요한 빈 공간이 남는 현상을 정리했습니다.

## 각성전·악몽 잔여 횟수 수정

- 각성전 전체 동기화의 기본 사용 횟수와 추가 잔여 횟수를 구분해 계산합니다.
- 기본 잔여 0회와 추가 잔여 16회인 경우 B형 카드에 `0(+16)/19`로 표시합니다.
- 일부 캐릭터의 악몽 잔여 횟수가 `-`로 표시되던 추가 동기화 형식을 지원합니다.

기존 사용자 설정과 저장 JSON을 초기화하거나 자동 마이그레이션하지 않습니다.
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A2DIL2 v0.3.7

v0.3.7 · 2026. 8. 11. AM 7:56:44

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# A2DIL2 v0.3.7

## DPS 전투 화면 미리보기 안내

- DPS가 실행되지 않은 상태에서 설정의 `전투 화면 미리보기`를 켜면 체크를 즉시 해제하고 DPS 실행이 필요하다는 안내를 표시합니다.

## TARGET 창 잠금 개선

- TARGET 창의 잠금·잠금 해제 자물쇠 모양을 실제 상태와 일치하도록 수정했습니다.
- TARGET 창이 잠긴 동안에는 투명도 슬라이더를 조절할 수 없으며 잠금 해제 버튼만 입력을 받습니다.

## 사망 시 도핑 상태 정리

- 참가자의 사망이 확인되면 전투 버프·디버프와 함께 주문서·음식·음료 도핑 표시도 초기화합니다.

## 허수아비 완료 화면 랭킹 등록

- 60초 허수아비 측정 완료 화면에 공개 랭킹으로 바로 등록할 수 있는 트로피 버튼을 추가했습니다.
- 기존 전투 기록의 랭킹 등록과 같은 자격 검증·일일 한도·등록 완료 상태를 사용합니다.

기존 사용자 설정과 저장 JSON을 초기화하거나 자동 마이그레이션하지 않습니다.
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A2DIL2 v0.3.6

v0.3.6 · 2026. 8. 10. AM 8:16:56

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# A2DIL2 v0.3.6

## DPS 100% 불투명 표시

- DPS 창 투명도를 100%로 설정하면 네이티브 창뿐 아니라 대기 카드, 전투 메뉴, 보스 카드와 참여자 DPS 행의 배경도 완전히 불투명하게 표시합니다.
- 투명도를 95% 이하로 설정하면 기존 반투명 디자인을 그대로 유지합니다.

기존 DPS 창 위치·크기·투명도 설정과 사용자 JSON을 초기화하거나 자동 마이그레이션하지 않습니다.
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A2DIL2 v0.3.5

v0.3.5 · 2026. 8. 10. AM 12:40:53

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# A2DIL2 v0.3.5

## 관심 스킬 효과음·Tasks 각성전 표시

- 관심 스킬 아이콘의 우클릭 메뉴에서 `효과음`을 켠 스킬만 재사용시간이 0이 되는 순간 짧은 알림음을 한 번 재생합니다.
- Buff 기본 설정에서 관심 스킬용 기본 효과음 1~4, 사용자 MP3·WAV, 음량과 테스트 재생을 선택할 수 있습니다.
- Tasks 숙제 레이아웃 B형에서 각성전의 기본 잔여와 추가 잔여를 `0(+1)/4`처럼 구분해 표시합니다.
- 추가 횟수가 없는 기본 숙제와 사용자가 직접 추가한 숙제의 표시는 기존대로 유지합니다.

기존 사용자 설정·계정·캐릭터·전투 기록 JSON을 초기화하거나 자동 마이그레이션하지 않습니다.
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A2DIL2 v0.3.4

v0.3.4 · 2026. 8. 9. PM 4:14:05

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# A2DIL2 v0.3.4

## 전투 상세·파티·주시 대상 안정화

- 전투 상세 기록이 보유한 직업 정보로 우측 상단 직업 아이콘과 직업색을 즉시 표시하도록 수정했습니다.
- 스킬 목록은 다른 보조 조건 없이 저장된 `displayIndex`만으로 정렬하고, 연계기는 부모 스킬 바로 다음에 배치했습니다.
- 정령성 소환수 기본 공격을 앱 카탈로그 규칙에 맞는 소환 스킬의 연계기로 표시합니다.
- PARTY 상세·미니 모드 전환 아이콘을 확장·축소 화살표로 변경했습니다.
- 확인된 파티 탈퇴 패킷만 구성원 제거에 사용해 입장 전 파티원이 잘못 사라지지 않도록 수정했습니다.
- 보스 전투 종료와 게임 종료 시 남아 있던 주시 대상·던전 대기 상태를 정리합니다.
- DPS가 백그라운드로 숨겨지면 주시 대상 창도 함께 숨기고, DPS가 숨겨진 동안 단독으로 다시 나타나지 않도록 수정했습니다.
- 닫힌 전투 상세 창의 참조를 해제하고 종료 과정의 예외를 수정해 사용이 끝난 기록 메모리를 회수할 수 있게 했습니다.

기존 사용자 설정·계정·캐릭터·전투 기록 JSON을 초기화하거나 자동 마이그레이션하지 않습니다.
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A2DIL2 v0.3.3

v0.3.3 · 2026. 8. 9. AM 2:48:30

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# A2DIL2 v0.3.3

## DPS 보스 주시 대상 안정화

- 보스 전투가 시작되는 순간 들어온 첫 주시 대상이 DPS 보스 화면 생성 과정에서 사라지지 않도록 수정했습니다.
- DPS에서 이미 확인한 파티원의 이름과 직업을 TARGET 창에서도 안정적으로 재사용합니다.
- 현재 DPS 스냅샷에서 Actor 정보가 잠시 빠져도 이름 대신 `Actor ####`가 표시되지 않도록 확인된 식별 정보를 유지합니다.

기존 사용자 설정·계정·캐릭터·전투 기록 JSON을 초기화하거나 자동 마이그레이션하지 않습니다.
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A2DIL2 v0.3.2

v0.3.2 · 2026. 8. 9. AM 1:25:36

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# A2DIL2 v0.3.2

## DPS 보스 주시 대상 표시

- DPS에 `주시 대상 확인` 토글을 추가했습니다. 별도 TARGET 창에서 현재 보스가 주시하는 파티원을 실시간으로 표시합니다.
- 대상 이름과 직업 아이콘, 직업색 배경을 함께 표시하며 보스가 바뀌거나 대상을 전환하면 즉시 갱신합니다.
- 보스 전투에 처음 진입한 순간에도 피해 기록을 기다리지 않고 던전 Actor 정보로 대상 이름과 직업을 확인합니다.
- 다른 몬스터의 대상 변경은 현재 보스 표시를 덮어쓰지 않습니다.
- TARGET 창은 좌우 크기 조절, 위치 이동, 투명도와 잠금을 지원합니다. 위치·크기·투명도·잠금·ON/OFF 상태는 다음 실행에도 유지됩니다.
- DPS 대기 화면과 전투 화면의 토글 상태를 공유하며, 전투 화면에서는 상단 제어 영역에 마우스를 올리면 잠금 버튼 옆에 토글이 표시됩니다.

기존 사용자 설정·계정·캐릭터·전투 기록 JSON을 초기화하거나 자동 마이그레이션하지 않습니다.
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A2DIL2 v0.2.19

v0.2.19 · 2026. 8. 8. PM 8:20:48

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# A2DIL2 v0.2.19

## 파티 명단과 단축키 포커스 긴급 수정

- 파티 교체 뒤 이미 나간 파티원이 Party와 DPS 목록에 남는 문제를 수정했습니다. 확인된 `0x9702` 완전 명단은 이전 목록에 합치지 않고 현재 명단으로 교체합니다.
- 게임 중 단축키로 Tasks·Party·DPS·Buff 화면을 다시 표시해도 아이온2의 키보드 포커스를 가져오지 않습니다.
- 단축키와 자동 표시에서는 게임 포커스를 유지하며, 사용자가 오버레이를 직접 클릭할 때는 기존처럼 상호작용할 수 있습니다.

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A2DIL2 v0.2.18

v0.2.18 · 2026. 8. 8. PM 7:35:48

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# A2DIL2 v0.2.18

## 접속·화면 안정성과 계정 주간 자원

- 접힌 Launcher 컨트롤러가 사라지지 않도록 표시와 최상단 상태를 복구합니다.
- 새로 연 DPS 화면에 현재 캐릭터·파티·전투 상태를 즉시 전달하고, 한 화면의 상태 처리 오류가 다른 화면 갱신을 중단하지 않도록 보강했습니다.
- 재실행 전에 표시 중이던 Tasks·Party·DPS·Buff는 다음 실행에서도 표시 상태를 유지합니다.
- 파티에서 나간 인원은 확인된 파티 탈퇴 신호에 따라 Party와 DPS 목록에서 즉시 제거합니다.
- 사망 뒤에도 게임에서 유지되는 음식·주문서·음료 도핑은 임의로 제거하지 않습니다.
- 계정 창고로 옮긴 키나는 캐릭터 수익으로 잘못 집계하지 않습니다.

## Tasks 계정 카드

- 일일 던전 입장권, 슈고 페스타 열쇠, 차원 침공 보상 열쇠의 일반·추가 수량과 실시간 소모를 표시합니다.
- 슈고 페스타 일반 열쇠는 매일 오전 5시에 2개씩 최대 14개, 차원 침공 일반 열쇠는 1개씩 최대 7개까지 오프라인 회복을 반영합니다.
- 일일 던전 일반 입장권은 매주 수요일 오전 5시에 14개로 초기화합니다.
- 메인 카드와 주간 계정 카드에 A형·B형을 추가하고 카드 높이와 배치를 선택한 형태에 맞게 조정합니다.

## 슈고 페스타 알리미

- 매시간 정각 시작 5분 전에 Launcher 알림창과 알림음으로 안내합니다.
- 일반·보너스 열쇠가 남아 있을 때만 알리기, 기본음 2종, 사용자 MP3/WAV, 미리 듣기와 중지를 지원합니다.
- 알림은 클릭하거나 소리가 끝나면 닫히며 최대 10초 뒤 안전 종료됩니다. Launcher를 숨긴 동안에는 설정값을 바꾸지 않고 던전·슈고 알림만 표시하지 않습니다.

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A2DIL2 v0.2.17

v0.2.17 · 2026. 8. 7. PM 10:48:07

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# A2DIL2 v0.2.17

## Npcap 설치 안내와 실행 상태 개선

- 아이온2 실행은 감지했지만 Npcap 누락 또는 손상으로 패킷 캡처를 시작하지 못하면 `Npcap 설치 필요` 안내를 표시합니다.
- 사용자가 동의한 경우에만 Npcap 공식 서버에서 설치 파일을 내려받습니다. HTTPS 공식 호스트, 파일 크기와 고정 SHA-256을 검증한 뒤 관리자 권한의 대화형 설치 창을 실행합니다.
- 설치가 끝나면 실행 중인 A2DIL2에서 패킷 캡처를 다시 시도하고, 필요한 경우 앱 재시작을 안내합니다.
- Launcher 모듈을 백그라운드에 둔 상태와 완전히 종료한 상태를 구분해 다음 A2DIL2 실행에도 각각 유지합니다.
- 새 버전이 확인돼도 시작 시 바로 업데이트하지 않습니다. 업데이트 알림에서 사용자가 `지금 업데이트`를 선택한 경우에만 Updater를 실행합니다.

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A2DIL2 v0.2.16

v0.2.16 · 2026. 8. 7. PM 9:48:01

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# A2DIL2 v0.2.16

## 사망 상태 표시와 원격 진단 개선

- 확인된 사망 신호를 받으면 해당 참가자에게 남아 있던 Buff와 관련 표시를 정리합니다.
- 사망 중인 참가자의 DPS 행은 이름 옆에 별도 문구를 붙이지 않고 직업 색만 회색으로 표시합니다. 생존 신호를 받거나 캐릭터 상태가 다시 동기화되면 원래 직업 색을 복원합니다.
- 버그 리포트 ZIP에 최근 Engine 로그를 최대 1MiB까지 자동으로 포함합니다. 패킷 기록이 0개여도 캡처·프레임 처리와 진단 writer의 상태를 확인할 수 있는 `runtime-diagnostics.json`을 함께 전송합니다.
- 진단 상태에는 기록·드롭 프레임 수, 완료·미완료 청크 수와 ZIP 생성 전·flush 후 상태가 포함됩니다. 사용자 설정과 저장 JSON은 포함하지 않습니다.
- DPS와 Launcher 화면은 게임 실행 전 `아이온2 실행 대기`, 게임 감지 후 `패킷 연결 대기`, AION2 패킷 감지 완료 후에만 `캐릭터 접속 대기`를 표시합니다.

기존 사용자 설정·계정·캐릭터·전투 기록 JSON을 초기화하거나 자동 마이그레이션하지 않습니다.
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